Con o sin empuje aéreo: Eyes of the Sky compara la sensación de sus combos en 15 segundos
Quienes probaron el juego dijeron que los combos aéreos de Eyes of the Sky se sentían estáticos, así que el desarrollador grabó el mismo combate con y sin empuje y pidió a X que eligiera. Cómo grabar una comparación de una sola variable, cómo se suele programar el empuje y dónde estorban las etiquetas y las paredes.



