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Oxidado en tu propio juego: por qué las manos del desarrollador miden mal la dificultad

De la Wiki de Creación de OpenDrama

Desmontaje2 min de lecturaÚltima edición: 13 de octubre de 2026

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Mor, que desarrolla Eyes of the Sky, publicó 93 segundos de su propio juego y preguntó si uno puede oxidarse en su propio juego. En el clip recibe bastantes golpes en peleas contra grupos. La pregunta tiene fondo: la habilidad del desarrollador cambia, y una dificultad ajustada a ella acaba desviándose.

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Escrito por la redacción de OpenDrama a partir de una publicación pública. Los fotogramas se citan del vídeo original con fines de comentario; herramientas, ajustes y pasos son nuestra reconstrucción. Todos los derechos de la obra original son de su autor: si nos lo pide, retiramos cualquier imagen.

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