Wiki de Creación/Desmontajes/Juegos con IA
Fuego contra Agua en Ash of the Covenant: dos configuraciones en la misma sala de 23 enemigos
De la Wiki de Creación de OpenDrama
Este clip de 71 segundos (4403 visualizaciones) prueba dos configuraciones de Ash of the Covenant, el roguelike de acción de fantasía oscura de AshOfCovenant: Fuego para daño explosivo, Agua para control. Lo valioso es el montaje: el contador de bajas muestra que ambas configuraciones se prueban en la misma sala de 23 enemigos, así que "se siente distinto" pasa a ser medible. Encargar los datos y el registro a un modelo de IA para programar es sugerencia nuestra, no del desarrollador.
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Etiquetas:#Diarios de desarrollo#Diseño de combate#Sensación de juego#Diseño de juegos#Pruebas de juego#Unity
Escrito por la redacción de OpenDrama a partir de una publicación pública. Los fotogramas se citan del vídeo original con fines de comentario; herramientas, ajustes y pasos son nuestra reconstrucción. Todos los derechos de la obra original son de su autor: si nos lo pide, retiramos cualquier imagen.
Skills y prompts de este desmontaje
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