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Cualquier ataque en cualquier orden: el coste de los combos libres en Troubled Passage

De la Wiki de Creación de OpenDrama

Desmontaje2 min de lecturaÚltima edición: 13 de octubre de 2026

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Sérgio Rodrigues (@psergiomr) desarrolla Troubled Passage, un RPG de acción roguelike en Unity donde atacas deslizando el ratón y cada dirección lanza la habilidad que eliges. En un clip de 10 segundos muestra lo que cuesta esa libertad: si el jugador arma sus propios combos, cada ataque tiene que enlazar bien con todos los demás. Aquí va la estructura del problema y el paso que puedes delegar en un modelo de IA que programe.

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Escrito por la redacción de OpenDrama a partir de una publicación pública. Los fotogramas se citan del vídeo original con fines de comentario; herramientas, ajustes y pasos son nuestra reconstrucción. Todos los derechos de la obra original son de su autor: si nos lo pide, retiramos cualquier imagen.

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