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任意顺序都能连:Troubled Passage 的自定义连招

出自 OpenDrama 创作百科

拆解阅读 1 分钟最后编辑于 2026年10月13日

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Sérgio Rodrigues(@psergiomr)用 Unity 做 Roguelike 动作 RPG Troubled Passage:鼠标往哪划就出哪招,每个方向挂什么技能由玩家定。这段 10 秒录屏讲这份自由的代价:连招让玩家自己排,每一招都得顺滑接上任何一招。下面拆结构,再说哪步能交给 AI。

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