先聚怪再清场:弓手两个技能的连招怎么设计
出自 OpenDrama 创作百科
AshOfCovenant 在 #ScreenshotSaturday 展示了《Ash of the Covenant》弓手做完的技能:Gravity Shot 把敌人吸到一处,Lunar Beam 再一起清掉。经典的「铺垫 + 收割」连招,91 秒视频里看得出为何好用:漩涡把怪定住的那几秒,就是收割的窗口。
标签:#开发日志#战斗设计#手感#游戏设计#特效#Unity
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