64k Demo《Delight》搬进 WebGPU:18 个通道
Frank Reitberger 把 Mercury 2015 年的 64k 作品《Delight》移植到 three.js WebGPU。拆它从光线步进 G-buffer 到泛光眩光的整条管线,以及怎样用 AI 编程模型做个小版本。
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Frank Reitberger 把 Mercury 2015 年的 64k 作品《Delight》移植到 three.js WebGPU。拆它从光线步进 G-buffer 到泛光眩光的整条管线,以及怎样用 AI 编程模型做个小版本。
开源项目 ssbu-recomp 把 Switch 版《大乱斗》静态重编译成 Windows 原生程序,代码几乎全由 Claude 智能体写成。拆它的原理、AI 分工和还卡在哪里。
官方演示里,协调者把一个网站提速目标拆成 8 个线程,各开分支、各提 PR。拆它的用法,换成做网页游戏的分工,再讲额度和入口的坑。
Claim Avenue 最大更新背后的做法:昼夜和天气由共享时钟算出,不靠服务器推送;位置同步限频、过阈值才发;卡顿时自动降速。