拆解拆解AI 游戏阅读 1 分钟会员Aestra:一个周末做出的永久死亡像素 RPG,再靠玩家反馈长大Tesana 说 Aestra 第一版只用了一个周末。拆它怎样把永久死亡做得狠,又不把玩家吓跑。#游戏#像素美术#游戏设计#战斗设计