同一句提示词,Gemini 4 Argon 搭出达·芬奇发明工坊
maxescu 在 Antigravity 里重跑 @techhalla 比拼 Gemini 4 Argon 与 Opus 5.5 的原提示词,得到四件机械的交互博物馆。拆它的场景组织,以及为什么每个模型只跑一次说明不了什么。
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maxescu 在 Antigravity 里重跑 @techhalla 比拼 Gemini 4 Argon 与 Opus 5.5 的原提示词,得到四件机械的交互博物馆。拆它的场景组织,以及为什么每个模型只跑一次说明不了什么。
Tesana 说一名用户只用 1 条提示词和 1 张参考图,就做出了能飞到别的星球降落的太空游戏。拆这一条提示词要装下什么,又装不下什么。
nicekate 的 10 分钟视频讲完 Gemini 4 Argon 的成绩、价格、案例和谷歌开发者指南里的 5 条技巧。我们只挑对创作者有用的:怎么算钱、哪里不是第一、5 条技巧怎么用到做游戏上。
Meng To 用开源的 Anatomy 技能,一句提示词做出会动的 SVG 原理图,把 Seedream 的图片分层讲成一台光学台。拆提示词、追加修改和这个技能的工作方式。
Meng To 用 45 分钟演示怎样用 Claude Code 和 Codex 做 Web 应用:从会议记录出底稿,按功能拆线程,再接 AI 接口和 Stripe。拆他的方法和三条提示词。
TechHalla 贴出了完整的 Seedance 2.5 提示词:风格段、外形角色、六段时间轴、加强项。拆它怎样写出“路人手机拍的”一镜到底,以及模型没听的部分。
TechHalla 把 Seedance 2.5 提示词直接放进画面:梗概、风格与声音、七段时间轴、一致性规则。拆它怎样造出一秒静止后的扑镜,以及秒数为什么对不上。
TechHalla 让两个模型做同一座达·芬奇发明工坊并分屏对比。Opus 做成暖光博物馆,Gemini 做成工程仪表盘;拆两边的取舍和这种对比的盲点。
genevieve__h 演示 Gemini 3.8 TTS:一句选角式描述生成固定声音,再用情绪说明和行内标签逐句导演。拆成游戏对白和视频旁白能直接用的做法。
Duck.ai 免费档每天有上限,大模型扣得更多,Sonnet、Opus 级别不在其中;聊天默认不存服务器。看它的小模型在创作流程里能接哪些活,隐私到哪为止。
铁锤人转发的 35 秒竖屏 AI 短片:给云浇水、给月亮刷漆、撞破天空。七个镜头共用一条规则和一套胶片色调。拆它怎么做,也聊聊「AI 比人抽象」这句话。
Burak Tuyan 给 WinRAR 做了条没人要的 30 秒自制广告:手写剧本、长提示词、20 多次 480p 测试、放大后屏幕字糊了怎么救。
Burak Tuyan 用一份写满摄影参数、人物行为和 7 个带时间码镜头的提示词测试 Seedance 2.5 的表演。拆它的结构,以及成片在哪里听话、哪里跑偏。
一支被转发称为 Opus 5.5「视觉设计最好」的动画 MV。我们拆出它的设计系统:几何角色、抖动描边、逐词字幕和一个贯穿全片的数字,再讲怎样让任何模型照着做。