雨夜水面上的小幽灵:Opus 5.5 写代码、GPT 6 Astra 做设计的布料着色器
Chetan Ankola 在浏览器里做了一只提灯的小幽灵,雨夜、黑水、布料会飘。设计交给 GPT 6 Astra,Three.js 代码交给 Opus 5.5。拆布料、灯光和五个小互动。
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Chetan Ankola 在浏览器里做了一只提灯的小幽灵,雨夜、黑水、布料会飘。设计交给 GPT 6 Astra,Three.js 代码交给 Opus 5.5。拆布料、灯光和五个小互动。
jay88 让 Claude Opus 5.5 在一次 Claude Code 会话里做出 Three.js 雕南瓜:四种工具雕刻,再点蜡烛透光。提示词只有两行,真正的功夫在模型选的「雕刻贴图」。
@threejs 转发的《Claude, meet Claude》:八幅莫奈名画变成可走、可飞、可在画架前作画的 WebXR 世界。拆它的笔触渲染、手势交互和语音向导。
免费网页工具「どこでもロケハン」用 OpenStreetMap 和标高数据重建真实街区,再画成漫画背景的线稿、网点和涂黑。拆它的三张图描边法,以及怎样用 AI 编程模型做个小版本。
Frank Reitberger 把 Mercury 2015 年的 64k 作品《Delight》移植到 three.js WebGPU。拆它从光线步进 G-buffer 到泛光眩光的整条管线,以及怎样用 AI 编程模型做个小版本。
akella 的 8 秒循环:数千个标着 claude 和 codex 的小窗口沿带子流动、又炸成一团。没有源码和在线页面,我们拆画面,并给出用实例化和 AI 编程模型复刻的方案。
Aman 分享的 30 款免费 AI 网页游戏中有《Stained Glass》,出自 Playable Worlds:H3 Max 先生成游戏视频,Claude 再用 Three.js 重做成能玩的游戏。拆它的流程和「光就是地面」的设计。
一条住在 Mac 桌面上的斗鱼,全部由 Opus 5.5 用代码生成。拆鳍条、颜色和「慢半拍」的运动,教你自己写一条。
akiweb 的 3D 箱庭《Hakonigram》让全息锦鲤、水母和 100 多只妖怪照亮整座雨夜城市。拆它的暗底、线点结合的全息材质和辉光。
Chetan Ankola 让彩虹肥皂泡飘在一张 360° 庭院照片里。拆它的泡泡材质、全景背景,以及只有三个动作的操作。
Chetan Ankola 做的卧室弹吉他场景,一键在速写、水彩、赛璐璐和漫画网点之间切换。拆它怎样把氛围和画风分成两套预设。
Chetan Ankola 把 GPT 6 Astra 做的肥皂泡搬进 Wynwood 壁画街和一座花园。拆场景切换、分场景曝光,以及透过泡泡看到的弯曲世界。
Chetan Ankola 用 vibe coding 在 Three.js 里做了一座带泳池的棕榈岛。拆深度配色、阳光闪烁、海天雾气和景深,看水怎样才像热带。