Opus 5.5 + Blender:一句提示词做出《小王子》预告片
Sac 让 Opus 5.5 在 Blender 里凭一句提示词做出 33 秒游戏预告:玫瑰、顶着道具的小行星、狐狸和云海日落。拆它怎样用简单几何体做出纵深。
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Sac 让 Opus 5.5 在 Blender 里凭一句提示词做出 33 秒游戏预告:玫瑰、顶着道具的小行星、狐狸和云海日落。拆它怎样用简单几何体做出纵深。
genevieve__h 把发布视频和品牌、动效规范交给 Gemini 4 Argon,它自己写文案、用 HyperFrames 合成 62 秒成片、给 Lyria 写配乐提示词。拆这条管线,再换成你自己的游戏素材。
JustOutGames 每天追踪 Steam 新游,按玩家评价和活跃度打 0–100 分,48 小时后再出一份 AI 分析。做游戏的人可以拿它看同类新作怎么起量、怎么定价、预告片怎么拍。
独立动作游戏 Eyes of the Sky 用四行激将文案配 86 秒实机剪辑。拆它的文案怎么写、画面怎么逐条作证,以及顺序和时长上吃的亏。
Eyes of the Sky 把同一条 32 秒剪辑隔天发了两次,换了文案和跟的潮流,还拿掉了开头横幅:1,161 对 4,170 次浏览。拆这组对比能说明什么、不能说明什么,以及怎么把一条母版用到底。
Eyes of the Sky 跟「32 秒推游戏」潮流剪的宣传片:白天、紫夜、黑庭院三幕,一条游戏风格横幅,一次碎裂转场。拆它的结构,以及缺片尾卡的代价。
Eyes of the Sky 试玩收尾的 60 秒视频:开放、限时、需要你、去商店页四步讲完,帖子点名要《王国之心》《鬼泣》老玩家。拆它的结构,和漏掉的链接与截止时间。