游戏设计简报:让模型做出可玩原型的提示词
开新游戏项目时贴给编程模型的填空式简报:循环、操作、规则、镜头、手感数字、范围取舍和验收项,外加一套工作规矩,让模型先提问、再列里程碑、一步一验地做。
标签
标签「Three.js」下共 2 个词条。
开新游戏项目时贴给编程模型的填空式简报:循环、操作、规则、镜头、手感数字、范围取舍和验收项,外加一套工作规矩,让模型先提问、再列里程碑、一步一验地做。
一条填空式提示词,让 AI 编程模型写出现代 Three.js 骨架:ES 模块、正确的色彩管理、PMREM 光照、阻尼摄像机、共享加载管理器、缩放处理、像素比上限和性能面板。