预告片分镜表:把游戏描述变成踩拍的镜头清单
一个填空式提示词,把游戏描述变成预告片分镜表:踩在节拍网格上的时间码、逐镜头的实机或运镜标记、字幕、音乐提示和录制清单。
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一个填空式提示词,把游戏描述变成预告片分镜表:踩在节拍网格上的时间码、逐镜头的实机或运镜标记、字幕、音乐提示和录制清单。
我们研究过的 AI 游戏帖,大多数靠作者自剪的 30–90 秒预告或实机演示传播。这页讲干净的 60 帧录制、引擎内运镜、2 秒钩子、踩拍剪辑、字幕,以及 16:9 和 9:16 双版本导出。
genevieve__h 把发布视频和品牌、动效规范交给 Gemini 4 Argon,它自己写文案、用 HyperFrames 合成 62 秒成片、给 Lyria 写配乐提示词。拆这条管线,再换成你自己的游戏素材。
Burak Tuyan 和 Pocket FM 的写作 AI Sherpa 合写的 60 秒短片,播放超 54 万。拆它「一个阶段一句话」的剧本梯子、跨年龄选角和片尾的转折。
nicekate 用开源技能 Anatomy 做了一支 41 秒的讲解短片:先摆一张讲不清的流程图,再把同一个概念造成一把会动的弹子锁。拆它的结构,以及怎样拿来做你自己的技术讲解视频。
nicekate 把阿里 Qwen 的 QwenGyre 论文讲成一支 2 分 56 秒的竖屏短片:两个麻烦、两招解法、三组数字。拆它的文稿结构、方块比喻和标注习惯,教你把论文做成解读视频。
nicekate 把当天四条 AI 新闻做成 12.5 分钟的竖屏视频,每条一套配色、一张收尾卡,帖子附章节时间戳。拆她怎样把日更做成可以拼装的模块。